As crianças com DI
possuem uma rigidez cognitiva que dificulta a adaptação de suas construções
cognitivas para outros contextos, neste sentido também possuem mais
dificuldades em construir de forma autônoma os instrumentos cognitivos que lhe
permitam avançar em direção ao nível das operações concretas.
Alguns dos principais
fatores responsáveis pelo desenvolvimento cognitivo dos alunos com DI, estão
relacionados com os contextos socioemocionais onde os mesmos estão inseridos. A
qualidade das relações sociais, as interações sociais negativas, a expectativa
de fracasso, a dependência dos outros e a baixa auto-estima, podem sem
configurar como barreiras a um pleno desenvolvimento das capacidades da
criança. Estes elementos acabam se constituindo em limitações artificiais,
barreiras aprendidas em função de contextos socioemocionais que ao buscarem
proteger a criança, ou então por a ignorarem, acabaram por lhe tolher
possibilidades e minimizar seu campo de desenvolvimento.
Por isso é importante
oferecer ao estudante, atividades que simultaneamente proporcionem o
desenvolvimento cognitivo e sejam viáveis a partir de seu estágio de
desenvolvimento atual. Atividades lúdicas desempenham neste contexto um papel
fundamental, já que muitas vezes para o aluno, o esforço cognitivo fica
minimizado pelo envolvimento prazeroso na atividade.
Está atividade sugerida,
mistura elementos lúdicos com objetivos pedagógicos específicos, que visam
proporcionar ao aluno experiências significativas de aprendizagem e que
estimulem os mecanismos necessários para que o processo ocorra de forma
frutífera.
Um dos fatos que merece
destaque, é que o fato da atividade prever em sua execução de diversas
repetições, oportuniza ao aluno com DI experiências para ajudar a superar sua
dificuldade em realizar a apropriação de novos conhecimentos e a viscosidade
genética característica destes casos.
A utilização de uma
atividade lúdica estimula a motivação do aluno, oportuniza o desenvolvimento de
sua atenção, contribui no desenvolvimento da memória, e possibilita ao mesmo
aprimorar as habilidades relacionadas à transferência de conhecimentos, bem
como os processos cognitivos que levam a metacognição.
Oi Paulo
ResponderExcluirAchei maravilhoso esse jogo pois permite além do trabalho com cores e formas, a concentração, atenção e memória. O interessante é que o jogo permite inclusive o trabalho em sala de aula comum. Parabéns pela sugestão.
Olá, Paulo!
ResponderExcluirTbm curti muito tua sugestão, principalmente, porque este jogo pode ser utilizado com mais alunos na sala de AEE. Abraço